[fr] Game Design Workshop
Par Kristof Berg, Sunday 19 December 2004 à 10:03 :: game log° :: #7 :: rss
Après avoir apprecié Rules of Play de Katie Salen & Eric Zimmerman même s'il est un peu trop académique, j'ai beaucoup accroché à Game Design Workshop.
Game Design Workshop - Designing, Prototyping, & Playtesting Games
Auteurs: T. Fullerton, C. Swain, S. Hoffman
Edité par CMP Books, Mars 2004
L'approche est ici beaucoup plus pragmatique et concrête. Le livre est surtout centré sur le jeu vidéo mais les points abordés s'appliquent pour tout concepteur de jeux quelque soit son support de prédilection. Chaque étape des brainstorms, de la conception à la réalisation et aux play-tests est abordée en détail. Ce livre est également un bon moyen d'aborder le principe de démarche itérative de conception afin de formaliser un peu ce que l'on fait par bon sens ou intuition... un livre outil qui porte bien son nom !
Voir la fiche fiche éditeur.


Commentaires
Aucun commentaire pour le moment.
Ajouter un commentaire