Mon Aventure commence
Par Kristof Berg, Saturday 18 December 2004 à 11:47 :: metagama :: #4 :: rss

Partir à la découverte de l'industrie de façon interactive et différente.
Jeu mono-joueur sur internet destiné à un public ado.
En ligne d'octobre 2004 à mars 2005 (je crois).

J'ai conçu ce jeu avec l'agence de communication Parties Prenantes pour le Ministère des Finances et de l'Economie. La réalisation Flash a été assurée avec brio par Globz. Il est adaptable off line (le premier prototype est un jeu de cartes).
Les règles abrégées du jeu
Introduction :
Ce jeu est mono-joueur, il a été réalisé en Flash (TM). C'est un jeu en épisodes (18 au total), chaque épisode se joue en 5 mn (ou un peu plus selon le temps de réflexion des joueurs).
Le joueur incarne différents personnages (un par épisode), il est au centre de l'action et doit relever des défis (également un défi par épisode).
But de chaque défi : faire le nombre de points (ou plus) de l'objectif annoncés lors de la révélation du défi dans les délais impartis et en utilisant à bon escient les ressources qui sont allouées.
Le joueur relève un défi. Il dispose pour cela d'un délai et de ressources (budget alloué et équipe à disposition). Il y a des pénalités (1 point par jour de retard) si le joueur dépasse le délai imparti.
Un défi est composé de 5 actions à réaliser. Pour chaque action, le joueur doit faire des arbitrages entre 4 alternatives. Chaque proposition implique l'affectation d'un budget et de ressources humaines. Le joueur doit donc veiller à ne pas épuiser ses ressources avant la fin de la mission.
Gestion du temps : le temps s'écoule au cours du jeu. Le joueur peut faire avancer le temps de façon volontaire ou en faisant une action de jeu (validation d'un des 4 choix pour réaliser une action). A chaque jour qui passe un membre de l'équipe, affectée sur un sous projet, est libéré et retourne dans l'équipe disponible pour les autres actions.
Résolution d'une action : Une fois que tous les membres de l'équipe affectée à cette action ont été libérés, le joueur peut la résoudre. Il lance un tirage, il peut bénéficier d'un bonus (si son choix a été le bon) ou malus (si le choix n'a pas été judicieux). Le nombre de points obtenus s'ajoute au score global du défi.
Réussir un défi : Une fois toutes les actions réalisées, si le joueur a totalisé le nombre de points ou plus que l'objectif annoncé, il a réussi son défi ! Dans ce cas, les points de ce défi sont ajoutés à son score global. On ne conserve qu'un score (le dernier) par défi relevé.
Score Global : Chaque score par défi s'ajoute pour former le score global.
Bonnes parties ^_-


Commentaires
1. Le Sunday 19 December 2004 à 09:16, par elv
2. Le Saturday 15 January 2005 à 07:04, par toinito
3. Le Wednesday 19 January 2005 à 09:51, par cberg
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